Eul's Scepter of Divinity – Гайд по Dota 2, статистика и матчапы героев [Патч 7.39d]

Апнутый предмет | Магия
Main shop
2600Загадочный скипетр, прошедший сквозь века, позволяет творить своими непокорными ветрами как добрые, так и злые дела.
Представь крутой посох волшебника — Скипетр Эула в Dota 2. Это как волшебный инструмент, который позволяет управлять временем!
Базовые характеристики боя

+ 2.5 к восстановлению маны

+ 20 к скорости передвижения
Рецепт
Способности
Активное: Cyclone
Поднимает выбранную цель в воздух, делая её неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать только на себя или противника.
Если применить на врага, то по приземлении он получит 50 магического урона.
Тип развеивания: нормальное
Дополнительные инсайты
- Нельзя применять на союзников.
- Использование на себя проходит сквозь невосприимчивость к магии.
- Использование развеивает некоторые положительные и отрицательные эффекты.
- Сопротивление эффектам не влияет на длительность Cyclone.
- Снимается <item_nullifier></item_nullifier>
- Значит, Эул — это как универсальный инструмент, который позволяет контролировать ход битвы, давая тебе передышку или срывая планы врагов. Очень удобный и стратегический предмет, добавляющий немного магии в твой геймплей!
Статы
Статистика ниже показывает процент сборок героев, где Eul's Scepter of Divinity указан как кор, стандартный или ситуативный предмет для каждой роли. Данные основаны на наших гайдах по героям.
Стратегия по выбору предметов
Мана и скорость в одном предмете — это мастхэв для керос, заточенных под магический урон. Лучше всего брать его в конце лейнинга или в мидгейме.
Герои с Eul's Scepter of Divinity как коровой предмет
Основной предмет, который даёт диспел от корней и молчаний, а также делает тебя неуловимым в комбинации со всеми способностями. Также помогает накладывать свои уронные спеллы на вражеских героев. В комбо с {blink-dagger} и Phase Shift тебя становится нереально сложно зацепить.
Ключевая вещь для убийств в комбо с оглушением из Shadow Walk. Даёт нормальную регену маны, чтобы спамить Track и Shuriken Toss в драках. Также позволяет диспелить себя и выиграть время в сложной ситуации.
Базовый предмет для настройки Ледяного Пути и Макропыра по врагам. Также позволяет диспелить себя и выиграть время в сложной ситуации.
Ключевая вещь для настройки {Impale} и последующего стана {meteor-hammer}, если купили. Даёт неплохую регену маны и позволяет диспелить себя, выигрывая время в сложных ситуациях.
Основной предмет, который позволяет комбинировать Rolling Boulder с другими способностями по вражескому герою. Также даёт диспел и время на отход в сложной ситуации.
Коревой предмет для снятия корней и сайленсов, чтобы выжать Суперновую в тимфайте. Также отлично работает в комбо с Икаровым Прыжком — можно зациклонить врага во время прыжка и завалить его с дальняка.
Корешковый предмет для того, чтобы застанить вражеских героев, используя Циклон на себя, когда ты на них во время Катящегося Грома. Также позволяет снять с себя дебаффы и выиграть время, если попал в передрягу.
Коревой предмет для наложения {Cursed Crown} и {Bramble Maze} на вражеского героя. Также позволяет снять с себя дебаффы и выиграть время в сложной ситуации. Позже можно апнуть в {wind-waker}.
Тривия
Предмет назван в честь известной личности в комьюнити Dota — разработчика по имени 'Abdul 'Eul' Ismail'. Eul был одним из создателей кастомной карты 'Defense of the Ancients' (DotA) для Warcraft III.